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LUMIX en los deportes de acción
Ya sea en el mar, en la pista o sobre el asfalto, LUMIX acompaña el movimiento sin pedir una pausa. En el skate y el surf no existe el tiempo muerto: solo velocidad, imprevisibilidad y decisiones tomadas en fracciones de segundo. Y es precisamente en ese escenario donde la tecnología deja de ser un simple soporte para convertirse casi en una extensión del cuerpo de quien crea.
De Santa Catarina a Río de Janeiro, LUMIX recorrió escenarios donde el ritmo nunca se detiene. La pista vibra,el mar cambia constantemente, y lo que conecta ambos mundos es la necesidad de estar listo cuando todo sucede.
En junio, LUMIX estuvo presente en estos espacios a través de activaciones que acercaron a creadores de contenido, fotógrafos, videógrafos y entusiastas de la marca. Además del contacto directo con los equipos, las actividades incluyeron workshops, demostraciones prácticas, intercambio de experiencias y oportunidades para probar las cámaras en situaciones reales de captura. Más que presentar tecnología, la propuesta fue abrir un espacio para el aprendizaje, la experimentación y la conexión entre distintos niveles de la comunidad creativa.
Durante el Go Skateboarding Day, celebrado los días 20 y 21 de junio en Tubarão (Santa Catarina), en colaboración con la Associação Tubaronense de Skateboard (ATSB) y Cultura Skateboard, los creators Victor Santos y Anderson Tuca lideraron dos jornadas de actividades con workshops prácticos y el acompañamiento del campeonato. Además de registrar las maniobras y la intensidad de la pista, la experiencia también promovió un intercambio directo con el público, que pudo probar los equipos de primera mano y vivir el proceso de captura en un entorno real de skate.
Durante el workshop, Anderson Tuca compartió con los participantes que construir una buena imagen va mucho más allá del dominio técnico: "Es necesario entender el momento, conocer el lenguaje del skate y respetar su cultura para transmitir la emoción que existe en cada truco y en cada sesión."
La actividad práctica también permitió demostrar el desempeño de las cámaras LUMIX en situaciones reales de acción. Se presentaron modelos como la LUMIX G100D, G97, S5 y la nueva S1RII, mostrando cómo responden a movimientos rápidos con una excelente calidad de imagen. Entre las funciones destacadas, Anderson resaltó el Open Gate de la S1RII, que amplía la libertad en la edición al permitir crear contenidos en distintos formatos a partir de una sola grabación. También destacó la flexibilidad de los archivos en la postproducción, facilitando los ajustes de color, encuadre y edición final.
En Saquarema, entre el 19 y el 28 de junio, en colaboración con Lost Brasil, el escenario cambia, pero la lógica permanece. En el surf, cada ola es única e irrepetible por naturaleza. La presencia de LUMIX se desarrolló en un entorno de alta intensidad visual, donde creators y participantes probaron los equipos en condiciones reales de luz, velocidad y movimiento constante, acompañando la naturaleza cambiante del mar.
En este tipo de entorno, algunos elementos se vuelven decisivos para la captura de deportes de acción. La ergonomía de los equipos cobra protagonismo al permitir que la cámara acompañe el movimiento del cuerpo sin interrumpir el flujo de la acción, mientras que la estabilización mantiene la imagen firme incluso en escenarios de inestabilidad constante. Juntas, ambas características constituyen una base silenciosa, pero esencial, para la experiencia de creación en campo.
A esto se suman otros factores que trabajan en sintonía con la velocidad del deporte: A esto se suman otros factores que trabajan en sintonía con la velocidad del deporte: un autofoco rápido y preciso, capaz de seguir cambios bruscos de dirección sin perder al sujeto en escena; una respuesta inmediata que garantiza capturar el instante exacto en que ocurre la acción; la resistencia a entornos extremos, como la sal, la arena, los impactos y las intensas variaciones de luz; y la libertad creativa para alternar entre fotografía y video sin interrumpir el ritmo de la captura.
En conjunto, todos estos elementos permiten que el creador permanezca inmerso en el movimiento, sin que este interrumpa su proceso creativo. No se trata únicamente de tecnología, sino de la capacidad de responder a lo imprevisible y registrar, en tiempo real, aquello que sucede una sola vez.

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